о сайте• контакты• предложить программу
Софт - Архив

программы - новости - IT обзоры - статьи



Влияет ли частота оперативной памяти на скорость в играх и на время загрузки уровней?


Влияет ли частота оперативной памяти на скорость в играх и на время загрузки уровней?Что дает оперативная память в играх, Влияет ли частота оперативной памяти на скорость в играх и на время загрузки. Сравнение DDR4 2133 Mhz и DDR4 2666 Mhz. Память работает в связке с процессором, чем она быстрее и производительность, тем сильнее эта связка, и чтобы увидеть достоверную разницу, необходимо создать условия нагрузки на эту связку близкую к максимальному (как в архивировании, например) ибо тогда проц и память не ждут видеокарту, пока она отрисует уже переданные по координатам текстуры.. Достоверная разница будет с видекартой 1080 и 1080Ti и выше на фулHD. Либо в меньшем разрешении - 720р c вашей старой картой. К тому же слишком мала разница в частотах между 2133 и 2666, зря не сравнили с 3000. У меня такая память работает на 3000МГц 15-17-17-35 2Т (HX426C15FB\8) - 2 планки по 8Гв в дуал режиме.

Дата: 2019-03-12 Новинки IT

Рейтинг: 4 из 5
Голоса: 2




Комментарии и отзывы: 34

1. vasyna007
Я что-то не понял. Как DDR4? MemoryClock говрит что там ddr3. А так не верное сравнение. В подобных играх основной упор идет на обсчет графики. ПОсему разницы и не видно, т.к. грачику + физику давно считают видеокарты. НО стоит запустить что-то что требует PhysycX скажем на ATI видяхе которая этого не умеет, как тут же сразу будет видна разница. Ведь грубо говорря загрузка текстур в память видеокарты ни как не связана с оперативной памятью или процессором. Плюс опять же обработка и отрисовка. А вот скажем запустит космический симулятор какой типа X3, там где много вещей которые в те времена расчитывались процессором (физика, траектории и прочее) и сразу будет видно, что показынные вами 1333 рвут в хлам 1033 память. И видно это будет по загруженности ЦП. Если с первой он будет допустим загружен на 100%, то с меньшей частотой памяти где-то 80%.
Так что ваше видео совсем ни о чем. Я уж молчу за тот момент когда вы будете скажем работать с тем же видео, или как я обрабатывать базы. Если скажем типовое индексирование 10 гигвоой базы на моем старом sandybridge с памятью 1333 у меня занимало час, то на ivybridge (если в общеих тонах, то стала круче мать (но скажем на сток характеристики она не влияет), а проц остался считай такой же, просто был санди крайний i5 без К, а стал иви такой же, но с К, хотя и в итоге без разгона), а вот память стала 2000MHz (именно 2000) и та же база для чистоты эксперимента с того же диска была заиндексирована за 45 минут. Потом у меня одно время стояло 32 гига и база газмещалась на ram диске, так там и подавно загрузка всех ядер 100% и время индексации почти 20 минут. Я потом собрал подобную систему на 1333 памяти, в таких же условиях время обработки 30 минут.
2. Denis
Проведите такой же тест с меньшим количеством оперативной памяти, я думаю разница сразу будет видна.DDR3, DDR4 уже стоят одинаково поэтому, в случае если покупается новый компьютер, то естественно надо покупать на ddr4, скоро ddr3 будет дороже последнего.(Правда если в будующем не планируется апгрейд, тогда без разницы, правда skylake стоит также как и Haswell.)Обидно, что AMD еще чешется, ведь с новой памятью, обновятся их процессоры, и легче будет разобраться в их зверинце названий. Что касается ноутбуков, может быть в связи с массовым выходомлаптопов с последней памятью, продажи предыдущего поколения упадут и можно будет уцепить что-нибудь интересное по акции, но мало вероятно, грамотность пользователей зачастую ограничивается знанием i5 i7 и мало кто знает, что есть еще и поколения процессоров.
3. Alex
Справедливости ради стоит заметить что помимо 2 кадров в секунду также можно наблюдать менее загруженный CPU (на 7%) и RAM (на 100 Mb) в пользу 2666 MHz. В игровые ПК среднего сегмента при сборке как раз и уделяется внимание мелочам (так как что бы резко увеличить производительность необходимо доплачивать немалые суммы за процессор и видеокарту ну и материнку от части так как от нее зависит смогут ли раскрыть себя вышеупомянутые, а у таких составляющих системы как ОЗУ SSD HDD ... разница в цене не такая заметная) вот так 2 кадра там , 10 % здесь, 100 Мб сям и набегает разница. Или может я не прав? я уж молчу что при установке памяти больших объемов можно создать RAM disc
4. Galaxy
В этом тесте разницы FPS в играх не было по ряду причин:
Во-первых - все уперлось в видеокарту, процессор ее раскрывает даже не
напрягаясь, в случае если бы он был "узким горлышком" увеличение частоты оперативной памяти дало бы ему прирост и в итоге и
получилось бы больше FPS
Во-первых - между 2133 и 2666 не так уж и много разницы чтобы что-то было заметно, вот если бы 2666 сравнивалось с 1600 или 1333 то это уже было бы уже более наглядно.
Не пиар, но канале "game one" как раз была подобная тема в двух последних видео про память и FX и там как раз и была разница FPS при разной частоте памяти и довольно существенная
5. Пётр
Может я неверно понимаю принцип работы, но не значит ли это, что в Windows 10 с ее "системой сжатия данных", более навороченная оперативка будет куда эффективнее. Как я понял, "система сжатия данных" создает в оперативке "архив-буфер" для хранения данных приложений (не знаю как правильно назвать) для их быстрого старта и фоновой работы. Это ускоряет процесс работы. Может быть я ошибаюсь. Не углублялся в суть. Но буду рад узнать больше, если кому-то не лень объяснить или показать, где можно это все уточнить.
6. Zayrotek
частота памяти более важная если GPU использовать встроенный в процессор, так как обычно скорости памяти на все остальные нужды хватало ещё ddr2 800mhz. раньше не хватать начнёт скорости проца, или загрузки с жестяка, или видюха будет уже перегружена, но шина озу не заполняется на 100% (я такого не встречал) а при нынешних скоростях памяти, когда она в секунду ворочает 4-6 собственных объёмов - важнее задержки нежели частота, ведь поднимая частоту мы поднимаем и задержки, взаимоисключающие параметры.
7. Хома
Если ты хочешь увидеть разницу производительности в играх, после разгона ОЗУ, - тогда возьми не "топ-карту", как ты это делаешь всегда, а какую нить 750ю, да ещё с 1 гигабайтом GDDR на борту. Включи онлайн-батл, а не побегушки "Геральда" на потной лошади. И ПОСМОТРИШЬ КАК ТЫ БЫЛ НЕ ПРАВ. А так да, ты просто Кеп Все и без тебя знают что топ это топ (что проц что карта) и ему для работы ничего больше не нужно, у него всё есть, на то он и топ.
Спсб что показал нам игрульки, больше не за что.
8. Влад
Привет, Игорь, давно смотрю твой канал, делаешь реально качественные видео, если не сложно ответь на вопрос)У тебя есть много видео с тестированием различных карт, но ни у тебя, ни у любых других известных российских обзорщиков нет видео посвященного gtx 980 matrix, от асус, не смотря на то, что это очень качественный и популярный адаптер.Так вот вопрос, планируешь ли ты в будущем сделать обзор на данную карточку?)Спасибо за внимание)
9. Костя
не буду обьяснять долго не прав автор в играх особенно мультиплерных качество и количество имеет значение в купе с другим правильным и сбалансированным оборудованием на своей системе я получил прирост в 20% пропали микрофризы резкие скачки фпс так что горе ты тестер . что-то у тебя не то с твоим тестовым стендом посмотри как западные твои коллеги это делают и из чего
10. NightmareDedeika
А я вот другого обзора ожидал.
Думал возьмут память ддр3 определённых частот,потом ддр4 определённых частот и сравнят всё это.
А увидели мы как сравнили одну и ту же память(В смысле чисто одну память,а не разные плашки памяти) ддр4 на 2133 и 2666 ггц.
Или я чего-то не увидел?
Да и что-то про время загрузки,по моему, так и не сказали,что сколько загружалось.
11. 👍facepalm
разгон памяти даёт прирост только на слабых процессорах и низко скоростной памяти типа 800-1333, свыше уже нет толку так как разница не будет заметна, проверенно на 8150-core 2 quad-core2duo, убирает фризы, повышает fps, и плавность картинки, тестировать память на частотах 2133 и 2666 изначально бесполезная задача так как разницы не будет да ещё и на таком процессоре.
12. Sun
Зачем давать ссылку на видео с древним мифом про MSI Afterburner + HWInfo, если с MSI Afterburner идет в комплекте RivaTuner Statistics Server? И каким же жлобом нужно быть чтобы вместо названия программы MSI Afterburner кидать ссылку на ВИДЕО, тебе денег мало? И зачем понижать FPS в играх используя FRAPS (жрет 5-10 FPS) для записи, что кто-то отменил родные фичи NVIDIA ShadowPlay или AMD VCE?
13. Человек
разница в частотах 2133 и 2666 и все равно есть улучшения пусть на 1-2 кадра НО есть. Если игра (репак) хорошо сжат ТО частота памяти будет играть сильную роль. Сравнивать 2133 (2666) нужно с макс частотой МП например 3466 - вот тут будет разница Если в DDR2 на скорость сильно влияли тайминги ТО в DDR3(4) главную роль играет частота
14. Охранник
Частота памяти подмечает скорость передачи данных между процессором и оперативной памятью, так что если скорость работы накопителя гораздо ниже скорости оперативной памяти, то сколько не увеличивай частоту памяти, основного прироста производительности вы не почувствуете. Сам убедился на личном опыте.
15. Alexander
У меня есть доступ к разной памяти на работе, так вот разницу ты почувствуешь только в специфических тестах и приложениях. А на глаз в играх ты вообще не увидишь разницы. Так что поддерживаю совет аФтара, покупайте доступную память, а разницу традте на видео карту(так вы почувствуете разницу в фпс).
16. Andale
Автор походу не знает на какой черт нужна такая быстрая память. Возьми младшую 950-960 с 2 гигами или аналогичные 1050 и 1050ti. Из за нехватки видеопамяти игры начнут насиловать оперативную память и чем выше будет частота тем быстрее она будет обмениваться информацией с видеокартой и тем больше будет FPS.
17. Alex
Эти фризы в ведьмаке 3 у всех что ли? Топовое железо, топовая версия лицензионного издания, а проблемы у всех одинаковые. Ну да разница лишь во времени фриза. Частота, это частота и 1333Мгц хватит для нормальной работы, а вот если играть с объемом оперативы, тогда результат будет более очевиден.
18. Ivan
А если игра не на ССД установлена а на обычном диске? Я как раз всегда думал что оперативка и нужна потому что эта память быстрее чем обычные жесткие диски, где например также система делает фаил подкачки. Когда диски быстрые помощь оперативки наверно не особо ощутима.
19. Стрелок
тот момент когда все уперлось в видеокарту, цп работает с загрузом в 30-50%, соответственно оперативка с процом простаивают, видяха пыхтит, "прироста от крутой оперативки нет." конечно нет, к слову о слабом звене... как в компе, так и в автомобиле например
20. Artem
На слабом проце разница была бы заметна, поскольку очередь процессов загружает ЦП и тут повышение пропускной способности памяти позволило бы процессору обработать больше информации. А в случаях, когда процессор работает на 50% разницы в кадрах не будет.
21. Salnikov
Не до конца тема раскрыта. скорость оперативной памяти зависит от пропускной способности процессора. Если процессор не может больше данных обрабатывать, чем ты пытаешься сделать, то ставьте частоту хоть 100500 мгрц и никакого эффекта вообще не будет...
22. MxxGamer
Как будет работать данная конфигурация Проц: intel core i5 4690K Мать: msi z97 pc mate
Видеокарта msi gtx 970 4gb gaming hdd: western blue digital 1 tb
бп: aerocool ksas 700w
кулер: thermaltake frio silent 12
корпус: zalman z9 u3
ssd: corsair original 128 gb
озу: Goodram DDR3-1600 4096MB PC3-12800
(2х4) ? Заранее спасибо
23. Антон
Охуеть как умно делать выводы о разгоне оперативы на основе сравнения неразогнанной оперативы с вообще другой оперативой ))) ты их хоть в один комп втыкал или в разные? чтоб ты знал, даже если разгон даст 2-3 фпс, для стримера это много значит.
24. skateaion
А какое влияние в играх оказывает частота оперативной памяти? скажем
имеет ли большое значение брать материнскую плату с частотой ОЗУ в 2400 МГц или же можно спокойно довольствоватся материнкой у которой частота ОЗУ не превышает 2133 МГц?
25. Dieter
Все в видеокарту уперлось... Слов нет... Вы память тестируете или что? Кому действительно интересна скорость оперативки на разных частотах или разница между одним каналом или двумя лучше на канал Wolfgang идите там все отлично показано.
26. Peter
то что разницы нет в играх не значит, что её не существует в принципе. Всё зависит от того, на сколько сильно процессор нуждается в новых подготовленных на исполнение командах в своих уровнях кэша которые приходят из оперативы.
27. Николай
Игорь Если есть возможность сравни 1333mhz или 1600mhz с 2666mhz или другими высокими частотами. Думаю такой тест будет более интересный так как у многих стоит 1333mhz, 1600mhz так будет понятнее стоит ли переходить на новую платформу с DDR4.
28. ваня
такая высокая частота памяти нужна для встроеного видео Так как у встроеного видео видеопамять берется из оперативной и чем выше частота оперативной памяти,тем естественно будет выше частота видеопамяти встроеной нрафики
29. ESS
Разгон BCLK, увеличивает пропускную способность контроллера памяти. Сама же память не дает прироста при разгоне. Это просто буфер. Можно проверить разгоняя видео память. Принцып тот же. Фпс ни на кадр не вырастет без поднятия BCLK.
30. Иван
Привет сделай обзор теста для СЛОЖНОГо рендеринга (40 000 000 + полигонов) в 3d max v-ray на CPU. На такой рендер понадобится 30 гб оперативной памяти.
Сравни DDR3 1333 и DDR4 3466 МГц (CMK16GX4M2B3466C16 ) .
Такой тест в интернете очень трудно найти.
31. BigiSmoys
Сделайте тест с таймингами на одинаковой частоте думаю тоже будет интересно. Лично у себя я понизил с 11-11-11-28 до 8-9-9-22 на частоте 1600 и получил более отзывчивую систему, всё стало немного быстрее работать.(Система стоит на SSD)
32. SHUTENSE
Тупо сравнивать оперативную память в играх. Сейчас игры не требуют такой нереальной скорости, им хватит обычной 1066мгц х2 ддр3 памяти. Имеет лишь смысл тестировать память в проф прогах. Для чего и нужны большие частоты.
33. Алексей
Здравствуйте Подскажите пожалуйста какая оперативная память лучше и в чем различия (не считая таймингов) Оперативная память Kingston HyperX FURY [HX424C15FB2K2/16] 16 ГБ и Оперативная память Kingston HyperX Savage Black [HX424C12SB2K2/16] 16 ГБ? DDR4
34. Roman
Автор реально всё упёрлось в GPU. Теперь мне придётся ещё раз задуматься, на что и насколько влияет частота оперативной памяти. Я уж подумал что я нашёл ответ на свой вопрос, а оказалось все 8 минут в пустую.
Добавить отзыв, комментарий





Copyright © Софт - Архив 2008 - 2018 Алексей Егоров
Сайт использует технологию Cookie для сохранения настроек пользователя.