о сайте• контакты• предложить программу
Софт - Архив

программы - новости - IT обзоры - статьи



Влияние частоты оперативной памяти в играх


Влияние частоты оперативной памяти в играхИсследуем вопрос влияния частоты оперативной памяти в играх. Сравнивать будем частоты 1066 МГц, 2133 МГц и 3200 МГц. Отзыв: Приятно смотреть видео когда человек разбирается о чем рассказывает, а не просто протестировал и показал тебе результаты, при этом сам не знает почему так получилось. Вот большинство обзоров на эту тему именно такие. А потом люди смотрят все это и смотрят на тебя как на дурака, когда ты им пытаешься что-то объяснить)) Если твое мнение расходится с тем что в интернете, то всё ты уже лох и не шаришь.

Дата: 2019-03-12 Этот Компьютер

Рейтинг: 4 из 5
Голоса: 2




Комментарии и отзывы: 32

1. SiriusM
ОЧень много работы проведено, спс.
НО достаточно же просто посмотреть на рабочие характеристики показателя скорости RAM они же не просто так пишутся.
1333 PC3-10600 МБ/с
1600 PC3-12800 МБ/с
1866 PC3-14900 МБ/с
2133 PC3-17000 МБ/с
Все это говорит о том, что чем выше частота, тем выше эффективность
То есть увеличивая частоту мы увеличиваем пропускную способность памяти,
которая в свою очередь будет упираться только в производительность CPU а потом уже GPU.
ну и в Жесткий диск конечно же если конечно все ресурсы уже не записаны в память или же размер памяти меньше чем используется ресурсов.
ps RAM это же тот же самый жесткий диск, только с увеличенной скоростью чтения и записи и не умеющий хранить информацию. без питания
И еще в 2х канальном режиме скорсть удваивается в 3х канальном утраивается и в 4х канальном увеличивается в 4 раза.
2х канальный режим
1333 PC3-21200 МБ/с
1600 PC3-25600 МБ/с
1866 PC3-29800 МБ/с
2133 PC3-34000 МБ/с
3х канальный режим
1333 PC3-31800 МБ/с
1600 PC3-38400 МБ/с
1866 PC3-44700 МБ/с
2133 PC3-51000 МБ/с
4х канальный режим
1333 PC3-42400 МБ/с
1600 PC3-51200 МБ/с
1866 PC3-59600 МБ/с
2133 PC3-68000 МБ/с
и т.д.
2. Aleks
Долгий и ненужный бред сумасшедшего Программные тэсты и все эти глупые исчисления никакого отношения к производительности не имеют, а вот качество картинки зависит напрямую от видеокарты, это я о том что не надо сравнивать член с пальцем, смотря что делать пальцем и смотря что делать членом Есть игры которые написаны для определённого типа процессоров и отсюда же и видеокарт поддерживающих подобные функции, то есть видеокарта всегда должна быть мощнее, что само собой всегда лучше Сколько бы вы ядер не всунули в свой ПК толку от этого не будет, многоядерность используется только для виртуализации, которую мало кто использует Люди порой сами не знают чего хотят, то ли им FPS не хватает, то ли картинка не очень красивая, то ли ещё что, наверное лучше не заморачиваться или не играть в игры, ах да лучше обложиться тэстовыми программками, которые сравнивают лишь характеристики вашего процессора, оперативной памяти, видеокарты и ещё хз чего Чем выше параметры, чем дороже ваши железяки тем и круче УРА, жизнь удалась
3. Желатиновый
Решил потихоньку обновлять систему, начал с видеокарты, потому что она была по очень неплохой цене. У меня конфиг i7-3770 (4100 в разгоне посредством материнской платы MSI (OS Genue)), оперативка 16GB Corsair VengeanceLP 1600мгц и сейчас к этому добавилась 1080ti. Я понимаю, что железо у меня довольно старое и узких мест для видеокарты предостаточно (повторюсь, собираюсь делать апгрейд), но не понимаю почему я почти не вижу прироста в производительности. Например в некоторых тяжелых играх процессор загружен на 60%, видеокарта же не нагружается даже в половину). Правильно ли я понимаю, что при ботлнеке процессор должен грузиться практически на полную катушку?
4. makvi
Взрыв мозга не получил, потому что сам сисадмин. Ну а вообще логично. Купив современный комп стандартной конфигурации с i5 или i7 и видяшкой типа 1060-1080 у вас проц не будет слабым местом, проблема при больших нагрузках, например ультра в 4к будет с видеокартой, а современные процы довольно производительные, даже самый убогий i5 имеет частоту 3ГГц. а частота памяти в такой сборке будет примерно 2400-2666МГц. Вывод - гнать частоту памяти фактически незачем. И побочный вывод номер 2 - вам нафиг не нужен i9 сейчас для игр. А автору респект хорошую работу проделал.
5. MrMegaThrasher
тема хорошая, тесты проведены адекватно.
но такое нудное и сложное объяснение, что информация не усваивается.
куда лучше сравнивать результаты различных тестов на одном экране, без произношения величин частот памяти и загрузки процессора/видеокарты.
достаточно такую информацию вынести в подписи к графику. зритель прекрасно поймет какие параметры эксперимента менялись и какие параметры отслеживались.
а в озвучке достаточно оставить краткий вывод, который сможешь рассказать без написанного на бумаге текста.
6. Kazeka
Так я и не понял, ответа на свой вопрос. Поддержка оперативной памяти у процессора одна, у мати другая, гнать говорят нужно до усёра. Пока сам не проверю всё, не кто не ответит, зачем писать допустим на АМ4 3200, хотя в биосе могу поставить 4000. Зачем райзен работает мой на максимальной частоте памяти 2667, а разгоняют до усёра память. Логично поставить 2667 и самыми низкими таймингами. Но работает это не знаю. Вопрос только в играх прирост.
7. Albert
Спасибо за адекватное разъяснение. К сожалению в игры не играю ,однако,у меня вопрос по производительности в рабочих приложения . Купил Dell precision t7600 с двумя ксеонами е5-2670 v1. ,64 гигабайтами 4 канала оперативки 1066 есс,256г система ,256г для кэша ,gtx1060 3g для работы в adobe aftereffects . Работает очень медленно загрузки ядер минимальна. Не пойму куда двигаться ,видео на эту тему не могу найти ни у кого,а те что есть все о маках. Подскажи пожалуйста.
8. Qashqai
КРА СИ ВО Но хочется увидеть баланс между таймингами и частотой модулей. Потому как скорости обработки это хорошо, но реакции ячеек памяти тоже важны и для меня до сих пор кажется подвохом то, что частоты растут, а тайминги падают и кажется, что продажа оперативной памяти прерастает в область маркейтинга, а не технологий, так как скорость частот возрастает в 4 раза и тамйминги возрастают на столько же...
9. Evgeniy
Видео полная некому не нужная хрень
причина тому внешняя видеокарта
А что если играешь в игры на Ноутбуке
Пусть даже с мнимо встройеной видеокартой примером 720м. Как не крути а подсос памияти из опративки будет
и от её чистоты на прямую будет влиять ровность фреймрейта и в меньшей степени на количество FPS
В общем хрень не нужная Поскольку внешняя видяха все эти вычисления берет на себя.
10. Иван
Я понимаю, что в английском языке четырёхзначные числа рубят на два двузначных при произношении для сокращения, там полное название будет вырвиглазно длинно, но как же мерзко это звучит по-русски. В школе теперь что, не учат произносить числительные? Вместо шесть тысяч восемьсот или шесть восемьсот шестьдесят восемь два ноля, ну и где, нахрен, оптимизация? Типа я англичанин, я так говорю?
11. ViridiVir
А почему в тестах GTA в случае 3 загрузка видеопамяти колеблется между 3.1ГБ до 3.5ГБ и количество используемой оперативной памяти такое же как и в тесте в случае 2. А в тестах Watch Dogs вообще не видно на сколько загружена видеопамять. Я так понимаю в случае 3 оперативная память не повлияла так как нехватки в видеопамяти не было.
12. Андрей
У меня вопрос по части твоего совета взять память на 3ГГц с процем i5-7600K, какой смысл в такой частоте, если проц по описанию поддерживает частоты памяти до 2,4ГГц?
Может как раз по этой причине у тебя разброс результатов был минимальный между 2100 и 3200, т.к. по сути проц работал с памятью на частоте не 3200, а 2400?
13. Dmitriy
Вот реально столько пустой не осмысленной воды... Все гораздо проще если понимать суть. С ОЗУ работает ЦП, а равно тому, производитель процессора и указывает частоту ОЗУ с которой он работает. Соответственно разгон частоты через мат. плату даст прирост до указанного значения.
14. Kirill
Сорян за тупость ... то есть , имея 4690К (в разгоне до 4.5) , GTX 960 (2Гб) и 16Гб оперативки (1600) , имеет смысл разогнать память до 2133-2400 ? Сам я чет понять не могу , есть прирост или нету , какой то существенной разницы не вижу . Склоняюсь к тому , что все упирается тупо в видео карту .
15. ALEKSEI
Не поримаю тех, кто гонит железо. Зачем? Сейчас нет таких игр, которые могут нагрузить топовое железо на 100% и вывести его на износ. С 2000-х до 2012 года были такие игры а теперь все поменялось, развитие техники на 3 головы превосходит требования программ.
16. Безлимит
Где там те дебилы, всякие Максимки , которые всю жизнь топят: "Берите любую память на сдачу и ставьте 1 планку - нет разницы...." Я всегда говорил что оперативка также важна как и проц. И сегодня иметь ее частоту ниже 3000 МГц нехорошо.
17. виталий
для понимания как зависит на вычисления процессора частота памяти нужно было еще рассказать как эти процессоры делают и прочитать полный курс физики и математики и чуть помедленней склифасовский я записываю
18. SerJ
Все круто и понятно (ну почти всё)) одно лишь замечание - Цвет текста тестов не совсем подходящий. очень плохо видно ...(
И еще вопросик - к автору или тому кто в курсе - ЧТО ЗА ПРОГА ИСПОЛЬЗОВАЛАСЬ ДЛЯ МОНИТОРИНГА?
19. Nurtilek
Спаисибо за информацию. Такой вопрос к вам, у меня проц хеон е3 1240. Без приставки (v) так вот поддерживает он оперативную частоту памяти 1333мгг. Я могу поставить память с частотой 1600мгг? Или так работать не будет?
20. Valeratal
Зачем ты зачитываешь цифры, которые показаны на экране? для слепых что ли? можно просто сказать "как видите разницы нет" или "как видите, разница существенна", а кому надо нажмет на паузу
21. Skaaru
Ну ты шаришь вообще во всех этих делах
Иногда перематывал, чтобы вкурить что к чему вообще, в итоге более менее разобрался в чем суть трех случаев
Отдельное спасибо за разъяснение на пальцах
22. AuX
Интересно что за такая Rx 470 с 1400 MHz по чипу, от какого вендора. Стабильная ли частота, и шил ли биос? У меня стриксовая никогда в жизни 1400 не вытянет, сраный асусовский биос режет весь потенциал карты
23. Ёжик
сказать что от скорости памяти не зависит производительность это тоже самое что сказать что частота процессора и ядра процессора это просто цифры которые влияют только на ценник процессора
24. Alexander
Первая часть видео - отличная.
А вот во второй - повторение одних и тех же цифр. Лучше бы память назвал просто медленной, средней и быстрой.
ООооооочень тяжело слушать и воспринимать.
25. Skob4r
очень много лишней информации , забил мозг хуй так ничего и не понял , даже досматривать не стал , во первых очень все быстро говорится . во второх очень много лишней и непонятной информации
26. Андрей
Скажите, пропускная способность (PC-12000 или 15000 например) играет заметную роль в играх и работе приложений? Стоит ли обращать внимание и на этот параметр при выборе оперативной памяти?
27. Gordon
Подскажите кто знает. Если процессор и видеокарта загружены менее чем на 50% и ФПС очень низкий, что это значит? Память медленная или видеокарта от АМД не дружит с интел процессором?
28. Константин
0_о Так рассказывает и показывает будто он придумал и создал все технологии . Ждем видео о сотворении мира. Press F to Pay Respect . Я когда нибудь полностью осмыслю твое видео про fps
29. Aleksej
Приветствую вас дорогой ведущий канала, я слушал на одном дыхании и у вас талант.
Удачи вам во всём
Я всё понял и это было очень интересно
Спасибо большое
30. Глеб
Объясните мне РЕАЛЬНУЮ разницу между commad rate 1T и 2T? Нигде не нашел соответствующих тестов.
Скажем что лучше при одинаковых тайминах 3000 мгц и 1Т или 3200 мгц и 2Т?
31. Андрей
влияния частот оперы в играх: медленная опера будет давать фризы либо дольше прогружать большой обьем, на фпс это не скажется . все больше нехер тут знать
32. Ivan
То чувство когда посмотрел только 7 минут видео, а уже разобрался в том, как работает память, кэш, процессорный конвеер и гипертрейдинг xD
Инсталайк
Добавить отзыв, комментарий




Copyright © Софт - Архив 2008 - 2018 Алексей Егоров
Сайт использует технологию Cookie для сохранения настроек пользователя.