История создания Sony Playstation 1
Это история о том, как маленькие случайности и неверные решения убили Sega и позволили появиться на свет PlayStationДата: 2023-10-02 THE ROCO
Комментарии и отзывы: 35
1. Турал •
Видео интересное и познавательное, этого не отнять... НО Есть несколько "но"... Как очень хорошо знакомый с техническими возможностями Famicom/NES и Sega MegaDrive, не могу их не высказать...
I) Первое "но" - сравнение звука... Для демонстрации звука NES/Famicom выбрана игра "The Legend of Zelda", в которой звук - далеко не самая сильная сторона. По факту, там играет достаточно примитивный трек, не задействующий звуковые возможности консоли на полную.
В то же время, существует немало игр на NES, звук которых раскрывает все технические возможности самой приставки, а кроме них есть ещё и специальные мапперы в картриджах, которые расширяли возможности звука на NES/Famicom гораздо дальше заложенных в саму консоль возможностей. Это "раз"...
С другой стороны, если все возможности чипа, созданого Кеном Кутараги, показаны на приведённой для сравнения игре, то, мягко говоря, он ощутимо уступает звуковым возможностям Sega MegaDrive. Но, скорее всего, тут тоже просто крайне неудачно подобрана игра для демонстрации... Но тут уже надо изучать, т.к. я не в курсе, что это за чип такой, т.к. Super Nintendo (это ведь именно её автор видео подразумевает, говоря о 16-битной консоли Nintendo???) как-то прошла мимо меня.
II) Второе "но": на NES/Famicom немало игр на КАРТРИДЖАХ, которые УМЕЛИ сохранять прогресс игры Для этого задействовалась... батарейка, встроенная в картридж... А в самих играх внедрялась техническая возможность сохраняться при определённых условиях... Естественно, это больше касалось игр, для прохождения которых требовалось большое количество времени... Та же "The Legend of Zelda", насколько помню, из числа подобных игр.
Так что устройство Famicom Disk System задумывалось отнюдь НЕ для того, чтобы внедрить в игры сохранения... Это, скорее, было приятным побочным эффектом... А главными плюсами этого девайса были:
- расширенный звук;
- и дешёвые (относительно дорогих в производстве картриджей) носители информациии - дискеты.
Увы, Famicom Disk System, что называется, "не выстрелил"... Точнее, не стал распространённым массово (вроде как)... Поэтому игры на него выходили не так часто, как того хотелось бы... Но сейчас для коллекционеров FDS вместе со звуковым модулем представляет значительную ценность
III) Третье "но"... Вот тут откровенная "деза": игры выпускалисьна на первых консолях на картриджах НЕ потому, что компании, выпускавшие приставки, хотели заработать на лицензировании своего супер-пупер-уникального формата картриджей.. Отнюдь нет... Хотя та же Нинтендо на лицензировании зарабатывала немало, и делала всё для того, чтобы на её консолях НЕ запускались пиратские картриджи (что, впрочем, не помешало "спиратить" не только игры, но и саму консоль).
Всё гораздо более банально:
1) На картриджах игры запускались гораздо быстрее (фактически, мгновенно), чем при загрузке с магнитной ленты (помните музыкальные кассеты? Привет ZX Spectrum'у и Commodore 64)
2) Не нужен был дисковод или встроенный в консоль магнитофон, что КРАЙНЕ СИЛЬНО удорожало бы саму консоль, т.к. приводы дискет (о компакт-дисках тогда и речи не шло) тогда стоили ГОРАЗДО дороже консолей Магнитофоны, впрочем, не сильно отставали от них по цене... Недаром в 80-е и 90-е одним из признаков успешности было обладание магнитофоном и видеоплейером.
3) Сам картридж представлял собой ПЗУ, без которого консоль просто не могла работать. А в некоторых случаях ещё и ОЗУ со звуковым модулем (ну и плюс батарейка, но это уже несущественные мелочи).
4) Ну и пресловутое лицензирование... Оно выражалось не в том, что форматы картриджей были уникальными (этого тупо требовали архитектурные различия разных консолей, что вполне естественно), а во внедрении специальных чипов в саму консоль, и ответных чипов в картриджи, без которых пиратские "поделки" просто не запускались. Но и это обошли достаточно быстро и изящно: "пираты" (а многие так и не лицензированные в Nintendo игры, созданные и выпущенные "пиратами" стали классикой, как, к примеру, те же MicroMachines от CodeMasters) выпускали свои игры в формате картриджей, в которые можно было вставить недорогой лицензионный картридж, чип которого обманывал бы приставку, давая возможность запустить на такой консоли "нелиценз"...
P.S.: само видео познавательно и интересно И, хоть я в общем и целом уже знал историю происхождения первой PlayStation, но масса новых фактов и просмотр истории под другим углом значительно обогатили мои знания об этой интересной и желанной консоли Так что моё почтение автору этого видео
P.P.S.: послушайте звук следующих игр NES/Famicom:
- RoboCop 3;
- серия Duck Tales;
- серия Chip&Dale;
- TinyToon;
- серия BattleToads;
- серия Castlevania;
- и, конечно же, Akumajou Densetsu, она же - японская (НЕ американская) Castlevania III на маппере KONAMI VRC VI;
- Mr.Gimmick на том же потрясающем маппере от KONAMI;
- ну и Lagrange Point на следующем (и последнем) чипе от KONAMI - VRC VII.
Конечно же, это далеко не полный список игр для NES/Famicom с шикарной музыкой... Это лишь то, что первым пришло в голову...
Видео интересное и познавательное, этого не отнять... НО Есть несколько "но"... Как очень хорошо знакомый с техническими возможностями Famicom/NES и Sega MegaDrive, не могу их не высказать...
I) Первое "но" - сравнение звука... Для демонстрации звука NES/Famicom выбрана игра "The Legend of Zelda", в которой звук - далеко не самая сильная сторона. По факту, там играет достаточно примитивный трек, не задействующий звуковые возможности консоли на полную.
В то же время, существует немало игр на NES, звук которых раскрывает все технические возможности самой приставки, а кроме них есть ещё и специальные мапперы в картриджах, которые расширяли возможности звука на NES/Famicom гораздо дальше заложенных в саму консоль возможностей. Это "раз"...
С другой стороны, если все возможности чипа, созданого Кеном Кутараги, показаны на приведённой для сравнения игре, то, мягко говоря, он ощутимо уступает звуковым возможностям Sega MegaDrive. Но, скорее всего, тут тоже просто крайне неудачно подобрана игра для демонстрации... Но тут уже надо изучать, т.к. я не в курсе, что это за чип такой, т.к. Super Nintendo (это ведь именно её автор видео подразумевает, говоря о 16-битной консоли Nintendo???) как-то прошла мимо меня.
II) Второе "но": на NES/Famicom немало игр на КАРТРИДЖАХ, которые УМЕЛИ сохранять прогресс игры Для этого задействовалась... батарейка, встроенная в картридж... А в самих играх внедрялась техническая возможность сохраняться при определённых условиях... Естественно, это больше касалось игр, для прохождения которых требовалось большое количество времени... Та же "The Legend of Zelda", насколько помню, из числа подобных игр.
Так что устройство Famicom Disk System задумывалось отнюдь НЕ для того, чтобы внедрить в игры сохранения... Это, скорее, было приятным побочным эффектом... А главными плюсами этого девайса были:
- расширенный звук;
- и дешёвые (относительно дорогих в производстве картриджей) носители информациии - дискеты.
Увы, Famicom Disk System, что называется, "не выстрелил"... Точнее, не стал распространённым массово (вроде как)... Поэтому игры на него выходили не так часто, как того хотелось бы... Но сейчас для коллекционеров FDS вместе со звуковым модулем представляет значительную ценность
III) Третье "но"... Вот тут откровенная "деза": игры выпускалисьна на первых консолях на картриджах НЕ потому, что компании, выпускавшие приставки, хотели заработать на лицензировании своего супер-пупер-уникального формата картриджей.. Отнюдь нет... Хотя та же Нинтендо на лицензировании зарабатывала немало, и делала всё для того, чтобы на её консолях НЕ запускались пиратские картриджи (что, впрочем, не помешало "спиратить" не только игры, но и саму консоль).
Всё гораздо более банально:
1) На картриджах игры запускались гораздо быстрее (фактически, мгновенно), чем при загрузке с магнитной ленты (помните музыкальные кассеты? Привет ZX Spectrum'у и Commodore 64)
2) Не нужен был дисковод или встроенный в консоль магнитофон, что КРАЙНЕ СИЛЬНО удорожало бы саму консоль, т.к. приводы дискет (о компакт-дисках тогда и речи не шло) тогда стоили ГОРАЗДО дороже консолей Магнитофоны, впрочем, не сильно отставали от них по цене... Недаром в 80-е и 90-е одним из признаков успешности было обладание магнитофоном и видеоплейером.
3) Сам картридж представлял собой ПЗУ, без которого консоль просто не могла работать. А в некоторых случаях ещё и ОЗУ со звуковым модулем (ну и плюс батарейка, но это уже несущественные мелочи).
4) Ну и пресловутое лицензирование... Оно выражалось не в том, что форматы картриджей были уникальными (этого тупо требовали архитектурные различия разных консолей, что вполне естественно), а во внедрении специальных чипов в саму консоль, и ответных чипов в картриджи, без которых пиратские "поделки" просто не запускались. Но и это обошли достаточно быстро и изящно: "пираты" (а многие так и не лицензированные в Nintendo игры, созданные и выпущенные "пиратами" стали классикой, как, к примеру, те же MicroMachines от CodeMasters) выпускали свои игры в формате картриджей, в которые можно было вставить недорогой лицензионный картридж, чип которого обманывал бы приставку, давая возможность запустить на такой консоли "нелиценз"...
P.S.: само видео познавательно и интересно И, хоть я в общем и целом уже знал историю происхождения первой PlayStation, но масса новых фактов и просмотр истории под другим углом значительно обогатили мои знания об этой интересной и желанной консоли Так что моё почтение автору этого видео
P.P.S.: послушайте звук следующих игр NES/Famicom:
- RoboCop 3;
- серия Duck Tales;
- серия Chip&Dale;
- TinyToon;
- серия BattleToads;
- серия Castlevania;
- и, конечно же, Akumajou Densetsu, она же - японская (НЕ американская) Castlevania III на маппере KONAMI VRC VI;
- Mr.Gimmick на том же потрясающем маппере от KONAMI;
- ну и Lagrange Point на следующем (и последнем) чипе от KONAMI - VRC VII.
Конечно же, это далеко не полный список игр для NES/Famicom с шикарной музыкой... Это лишь то, что первым пришло в голову...
2. Olegsun •
Выпуск интересный. Но жаль, что автор не упомянул об одной революционной игровой консоли от Sega под названием DreamCast, выпущенной этой компанией в далёком 1999 году, которая на пару лет далеко обошла 1-ю версию Sony PlayStation - как по мощности железа, так и по качеству игр, выведя и то, и другое на совершенно новый уровень. Эта новая приставка - Sega DreamCast - стала первой в мире игровой системой 6-го поколения, опередив в этом ту же Sony PlayStation почти на год. Но даже это не помогло бренду Sega выстоять в сегменте игровых консолей. Разработка платформы DreamCast оказалась слишком дорогой. И спустя год после выхода Sega DreamCast, с выходом новой платформы от Sony - PlayStation 2, Sega потерпела окончательное поражение в этой конкурентной борьбе. Хотя платформа Dreamcast от Sega поначалу оказалась очень успешной по продажам, в итоге она так и не смогла выстоять в схватке с PlayStation 2 и перестала выпускаться ещё до выхода Xbox и Nintendo GameCube на рынок консолей. Но тем не менее, эта консоль навсегда осталась в памяти многих молодых людей того времени. Помню, как приобрёл Sega DreamCast и несколько лучших игр к ней в конце 2000 года. Это был невероятный опыт На тот момент это было лучшее из того, что было на рынке игровой индустрии. Помню, как не то что часами, а целыми днями напролёт не мог оторваться от совершенно фантастических для того времени игр, эксклюзивно разработанных для этой приставки. Некоторые из этих игр были поистине революционными, и до сих пор являются легендарными. Например, та же Shenmue.
Выпуск интересный. Но жаль, что автор не упомянул об одной революционной игровой консоли от Sega под названием DreamCast, выпущенной этой компанией в далёком 1999 году, которая на пару лет далеко обошла 1-ю версию Sony PlayStation - как по мощности железа, так и по качеству игр, выведя и то, и другое на совершенно новый уровень. Эта новая приставка - Sega DreamCast - стала первой в мире игровой системой 6-го поколения, опередив в этом ту же Sony PlayStation почти на год. Но даже это не помогло бренду Sega выстоять в сегменте игровых консолей. Разработка платформы DreamCast оказалась слишком дорогой. И спустя год после выхода Sega DreamCast, с выходом новой платформы от Sony - PlayStation 2, Sega потерпела окончательное поражение в этой конкурентной борьбе. Хотя платформа Dreamcast от Sega поначалу оказалась очень успешной по продажам, в итоге она так и не смогла выстоять в схватке с PlayStation 2 и перестала выпускаться ещё до выхода Xbox и Nintendo GameCube на рынок консолей. Но тем не менее, эта консоль навсегда осталась в памяти многих молодых людей того времени. Помню, как приобрёл Sega DreamCast и несколько лучших игр к ней в конце 2000 года. Это был невероятный опыт На тот момент это было лучшее из того, что было на рынке игровой индустрии. Помню, как не то что часами, а целыми днями напролёт не мог оторваться от совершенно фантастических для того времени игр, эксклюзивно разработанных для этой приставки. Некоторые из этих игр были поистине революционными, и до сих пор являются легендарными. Например, та же Shenmue.
3. youtube •
Сони уходит с пьедестала игр, как и Эпл сегодня. Как и Нинтендо, как и Сега в прошлом. Сони уже ушла много откуда. Проблема всех этих гигантов в том, что они перестают развиваться и внедрять инновации(даже боятся их внедрять), а только пытаются увеличить прибыли.
Платить за выход в интернет?(привет ПСН) Платить за игры по 50-100+ долларов? Маркетологи видать не следят за трендами. И не понимают, что П2П игра приносит меньше дохода, чем Ф2П. Лишь только недавно сделали всякие игры которые даются для игры бесплатно по ПС Плюс. Но уже поздно. Фан база потеряна. Люди понимают, что на ПК играешь с лучшей картинкой, дешевле игры и для доступа в интернет платить сверху не нужно.
В чем была популярность консолей? Потому что не было доступных ПК. Рынок консолей постепенно уходит. Сони в 00-ые привлекла эксклюзивами... Которые сейчас выходят на ПК. Почему? Потому что продажи падают.
Если бы они не были настолько отбитыми, он бы уже давно сделали ПС Плюс со ВСЕМИ играми БЕСПЛАТНО, с ежемесячной оплатой например 7 баксов в месяц. И развивали бы магазины с внутриигровыми предметами. такая схема значительно бы увеличила бы прибыль компании. Но увы... К 2030 году мы о сони будем вспоминать лишь как о Нинтендо в 2000... То есть никак.
Сони уходит с пьедестала игр, как и Эпл сегодня. Как и Нинтендо, как и Сега в прошлом. Сони уже ушла много откуда. Проблема всех этих гигантов в том, что они перестают развиваться и внедрять инновации(даже боятся их внедрять), а только пытаются увеличить прибыли.
Платить за выход в интернет?(привет ПСН) Платить за игры по 50-100+ долларов? Маркетологи видать не следят за трендами. И не понимают, что П2П игра приносит меньше дохода, чем Ф2П. Лишь только недавно сделали всякие игры которые даются для игры бесплатно по ПС Плюс. Но уже поздно. Фан база потеряна. Люди понимают, что на ПК играешь с лучшей картинкой, дешевле игры и для доступа в интернет платить сверху не нужно.
В чем была популярность консолей? Потому что не было доступных ПК. Рынок консолей постепенно уходит. Сони в 00-ые привлекла эксклюзивами... Которые сейчас выходят на ПК. Почему? Потому что продажи падают.
Если бы они не были настолько отбитыми, он бы уже давно сделали ПС Плюс со ВСЕМИ играми БЕСПЛАТНО, с ежемесячной оплатой например 7 баксов в месяц. И развивали бы магазины с внутриигровыми предметами. такая схема значительно бы увеличила бы прибыль компании. Но увы... К 2030 году мы о сони будем вспоминать лишь как о Нинтендо в 2000... То есть никак.
4. Влентин •
Являюсь большим любителем электронных игр .Первый мой "игровой компютер" был програмируемый калькулятор мк 61.В вышедшей книге были коды разных игр которые нужно было вводить в ручную.Это был далекий 1987 год.Потом первый в ссср комп ЛЬВОВ ПК.В 1994 году приобрел ДЕНДИ .Как мне и дочери нравились игры на ДЕНДИ.Но время идет и настроился на СЕГА МЕГА ДРАЙВ .Через год ее приобрел и радовался граф.ике и звуку.Пока не увидел в игровом зале СОНИ ПЛЕЙСТЕЙШН и ТОМБ РАЙДЕР 3 Д.Это была бомба .И я во штобы это не стало гагорелся ее заиметь.Цена вопроса в 1997 году была 390 баксов шо не мало для лихих 90 х.Сколько радостных дней и ночей было рроведено с ней..А потом был ДРИМКАСТ компютеры и тд.А день назад купил китайскую игровую консоль SUP с 400 играми (игр правда 36 )и вспоминаю далекие любимые времена...
Являюсь большим любителем электронных игр .Первый мой "игровой компютер" был програмируемый калькулятор мк 61.В вышедшей книге были коды разных игр которые нужно было вводить в ручную.Это был далекий 1987 год.Потом первый в ссср комп ЛЬВОВ ПК.В 1994 году приобрел ДЕНДИ .Как мне и дочери нравились игры на ДЕНДИ.Но время идет и настроился на СЕГА МЕГА ДРАЙВ .Через год ее приобрел и радовался граф.ике и звуку.Пока не увидел в игровом зале СОНИ ПЛЕЙСТЕЙШН и ТОМБ РАЙДЕР 3 Д.Это была бомба .И я во штобы это не стало гагорелся ее заиметь.Цена вопроса в 1997 году была 390 баксов шо не мало для лихих 90 х.Сколько радостных дней и ночей было рроведено с ней..А потом был ДРИМКАСТ компютеры и тд.А день назад купил китайскую игровую консоль SUP с 400 играми (игр правда 36 )и вспоминаю далекие любимые времена...
5. Ivan •
Ну и пенопалст блогер, Больше рекламы в видео ненавижу только встроенную рекламу, мимикрирующую под содержимое. Когда внеезапно понимаешь, что продажный блохер рассказывает не про сабж, а впаривает тебе какую-то дичь по промокоду. Причём чем позже ты это поймешь, тем рекламодатель довольнее будет и больше бабосиков не пахнущих блохеру забашляет. Они всерьёз думают, что если я принципиально не хочу смотреть рекламу когда хочу смотреть сабж, но благодаря их обману увижу их говнорекламу, то не сложу гуи в их адрес с пальцем на перемотке, а досмотрю без перемотки до конца и побегу в магазин по промокоду? Забыв зачем вообще смотрел сабж, ибо общего между ним и очередным рекламируемым фуфлом ноль целых ноль десятых.
Ну и пенопалст блогер, Больше рекламы в видео ненавижу только встроенную рекламу, мимикрирующую под содержимое. Когда внеезапно понимаешь, что продажный блохер рассказывает не про сабж, а впаривает тебе какую-то дичь по промокоду. Причём чем позже ты это поймешь, тем рекламодатель довольнее будет и больше бабосиков не пахнущих блохеру забашляет. Они всерьёз думают, что если я принципиально не хочу смотреть рекламу когда хочу смотреть сабж, но благодаря их обману увижу их говнорекламу, то не сложу гуи в их адрес с пальцем на перемотке, а досмотрю без перемотки до конца и побегу в магазин по промокоду? Забыв зачем вообще смотрел сабж, ибо общего между ним и очередным рекламируемым фуфлом ноль целых ноль десятых.
6. Александр •
Первая консоль появившаяся у меня это денди (слоненок от стиплера) следующую мне подарили была Sega mega drive.
После уже появился компьютер 386, и с тех пор я только компьютер и денди с сегой, сони не было как и другого мусора и могу сказать одно, зачем мне то что я могу играть и на компе. Такова история развода людей кто гонится за новинками. А сони игры я играю - на компьютере через эмулятор и говорите что хотите, меня лично все устраивает... Но денди и сега по сей день используются в отличии от любой другой консоли
Как по мне так денди и сега это основатели и для меня они легенда
Первая консоль появившаяся у меня это денди (слоненок от стиплера) следующую мне подарили была Sega mega drive.
После уже появился компьютер 386, и с тех пор я только компьютер и денди с сегой, сони не было как и другого мусора и могу сказать одно, зачем мне то что я могу играть и на компе. Такова история развода людей кто гонится за новинками. А сони игры я играю - на компьютере через эмулятор и говорите что хотите, меня лично все устраивает... Но денди и сега по сей день используются в отличии от любой другой консоли
Как по мне так денди и сега это основатели и для меня они легенда
7. Vadzim •
Ахаха. Поржал с жуткой по качеству картинки )))
Я в 90-е играл на сюборе, подключая его к черно-белому ламповому телеку рекорд. К нему же подключался и видак, который отец время от времени брал у друга на выходные вместе с набором кассет из проката.
И вот несмотря на эту убогую черно-белую картинку, это было прекрасное время. Незабываемые зимние вечера за приставкой или с видаком в компании друзей, которые набивались посмотреть новый фильм или поиграть в новую игрушку.
Ахаха. Поржал с жуткой по качеству картинки )))
Я в 90-е играл на сюборе, подключая его к черно-белому ламповому телеку рекорд. К нему же подключался и видак, который отец время от времени брал у друга на выходные вместе с набором кассет из проката.
И вот несмотря на эту убогую черно-белую картинку, это было прекрасное время. Незабываемые зимние вечера за приставкой или с видаком в компании друзей, которые набивались посмотреть новый фильм или поиграть в новую игрушку.
8. Niv •
Сони это наше детство. Помню эту приставку впервые купил один приятель во вдвое, точнее купил его батя , фанат игр . После он стал выборочно пускать кого то к себе чтобы показать как он играет, но играть никому не давал . Но и даже просто посмотреть на это чудо или как он играет . рады были все. Потом я тоже купил себе соню , для этого продал сегу со всеми картриджами и спектриум 48 к)
Сони это наше детство. Помню эту приставку впервые купил один приятель во вдвое, точнее купил его батя , фанат игр . После он стал выборочно пускать кого то к себе чтобы показать как он играет, но играть никому не давал . Но и даже просто посмотреть на это чудо или как он играет . рады были все. Потом я тоже купил себе соню , для этого продал сегу со всеми картриджами и спектриум 48 к)
9. 19XBlackskillsX97 •
Мои первые игры на пс1 фат были сборка твистед метл от 1го до 4го и футбол)) кайфовое детство было только за счёт этой консоли И получилось купить, потому что нашёл 50 баксов на улице около размена валюты) так был счастлив тогдашний молодой пиздюк я))) одно было обидно что когда я купил пс1 к тому времени уже была в продаже 2я, на него у мамки не хватило))))
Мои первые игры на пс1 фат были сборка твистед метл от 1го до 4го и футбол)) кайфовое детство было только за счёт этой консоли И получилось купить, потому что нашёл 50 баксов на улице около размена валюты) так был счастлив тогдашний молодой пиздюк я))) одно было обидно что когда я купил пс1 к тому времени уже была в продаже 2я, на него у мамки не хватило))))
10. Игорь •
у меня телевизор хайсенс, мое терпение на высоте, я прошел тренинг и от хайсенс через из телек и до сих пор сдаю экзамены, его ОС зависания медленость и тупость
хайсенс не закрывает приложения
открыл ютуб потом иви потом кинопоиск
смотришь кинопоиск а этот кинописк открыт (ты этого не видишь) поверх иви а вот иви открыт по верх ютуба
ахахаха
у меня телевизор хайсенс, мое терпение на высоте, я прошел тренинг и от хайсенс через из телек и до сих пор сдаю экзамены, его ОС зависания медленость и тупость
хайсенс не закрывает приложения
открыл ютуб потом иви потом кинопоиск
смотришь кинопоиск а этот кинописк открыт (ты этого не видишь) поверх иви а вот иви открыт по верх ютуба
ахахаха
11. Игорь •
Я помню как мой Брат привёз из Лондона год честно не помню PS, моему удивлению и восторгу от графики в Tekken 3 демо версия, просто не было предела, я помню как Повторял блин они как живые ) Fighting force первый, Tom Raider, никогда наверно не забуду эти ощущения, хоть и игры я полюбил ещё с 8 bit , но тогда я точно осознал что гейминг это моё и он полностью поглотил меня)
Я помню как мой Брат привёз из Лондона год честно не помню PS, моему удивлению и восторгу от графики в Tekken 3 демо версия, просто не было предела, я помню как Повторял блин они как живые ) Fighting force первый, Tom Raider, никогда наверно не забуду эти ощущения, хоть и игры я полюбил ещё с 8 bit , но тогда я точно осознал что гейминг это моё и он полностью поглотил меня)
12. Родион •
1 сентября 1997 года купил ps1 в магазине Денди в Москве на ул. 1905 года. +3 ориг. игры. Приставка оказалась чипованой и в будущем на ней шли любые игры с рынка. Сейчас у меня нет PS, нет никакого интереса к играм, а так же жаль времени потраченного на игры в прошлом - это время потрачено впустую - его не вернуть. Но видео посмотрел, пол часа ностальгии.
1 сентября 1997 года купил ps1 в магазине Денди в Москве на ул. 1905 года. +3 ориг. игры. Приставка оказалась чипованой и в будущем на ней шли любые игры с рынка. Сейчас у меня нет PS, нет никакого интереса к играм, а так же жаль времени потраченного на игры в прошлом - это время потрачено впустую - его не вернуть. Но видео посмотрел, пол часа ностальгии.
13. Александр •
Хороший ролик. Но есть неточности. По геймпаду: x в Японии это "отмена", а 0 "подтверждение", достаточно запустить любую Японскую игру региона ntsc-j. Стартавая линейка в Японии не включала wipeout, он в сентябре 1995 вышел. Из известных первых 9 стартовых игр в Японии, это: ridge racer и A IV evolution, остальные вряд ли выходили за пределами Японии.
Хороший ролик. Но есть неточности. По геймпаду: x в Японии это "отмена", а 0 "подтверждение", достаточно запустить любую Японскую игру региона ntsc-j. Стартавая линейка в Японии не включала wipeout, он в сентябре 1995 вышел. Из известных первых 9 стартовых игр в Японии, это: ridge racer и A IV evolution, остальные вряд ли выходили за пределами Японии.
14. Макс •
Конечно тема ролика очень увлекательна, и сам видос сделан качественно и интересно, за это все автору большое спасибо.. НО как минимум наполовину я залип на все те фрагменты игр, в которые резался в далёком детстве)) это непередаваемые эмоции)) как же хотелось бы "слетать" в гости к самому себе туда, далеко назад.. хоть на часок..
Конечно тема ролика очень увлекательна, и сам видос сделан качественно и интересно, за это все автору большое спасибо.. НО как минимум наполовину я залип на все те фрагменты игр, в которые резался в далёком детстве)) это непередаваемые эмоции)) как же хотелось бы "слетать" в гости к самому себе туда, далеко назад.. хоть на часок..
15. Andreidr •
Хорошая байка про белого и пушистого Сони. А по факту гигант цифровой на то время просто вышел на рынок год поработал в минус (мог себе позволить) конкуренты обратились и начал зарабатывать.
Ты ещё расскажи как Гугл "чудом и случайно" поглощает конкурентов. Для кого эти сказки?
Хорошая байка про белого и пушистого Сони. А по факту гигант цифровой на то время просто вышел на рынок год поработал в минус (мог себе позволить) конкуренты обратились и начал зарабатывать.
Ты ещё расскажи как Гугл "чудом и случайно" поглощает конкурентов. Для кого эти сказки?
16. Park •
Самое приятное было услышать "нолик". Прям флешбек. Хотя, я с самого детства всегда называл кружочком, не выкупая при чем там "нолик". Но очень многие называли ноликом. То-ли по принципу названия игры "крестики-нолики", то-ли просто нолик проще выговаривать)))
Самое приятное было услышать "нолик". Прям флешбек. Хотя, я с самого детства всегда называл кружочком, не выкупая при чем там "нолик". Но очень многие называли ноликом. То-ли по принципу названия игры "крестики-нолики", то-ли просто нолик проще выговаривать)))
17. Renatsky •
Да сонька это было что то Гейм клубы в конце 90х открывались везде. Сам работал в таком клубе и каждый день были ребята с утра с портфелями ностальгия по юности, бессонные ночи. Резидент ивл, НФС, Виджилант, НХЛ 98, Твистед Метал, самые запомнившиеся игры на тот момент.
Да сонька это было что то Гейм клубы в конце 90х открывались везде. Сам работал в таком клубе и каждый день были ребята с утра с портфелями ностальгия по юности, бессонные ночи. Резидент ивл, НФС, Виджилант, НХЛ 98, Твистед Метал, самые запомнившиеся игры на тот момент.
18. Pavel •
А ирония заключается в том, что из подразделения которое никому в Сони не упёрлось, PS превратилась в дубиночку выручалочку, которая держит компанию на плаву до сих пор. Потому что другие подразделения, заплыли жиром и не хотели двигаться по пути прогресса.
А ирония заключается в том, что из подразделения которое никому в Сони не упёрлось, PS превратилась в дубиночку выручалочку, которая держит компанию на плаву до сих пор. Потому что другие подразделения, заплыли жиром и не хотели двигаться по пути прогресса.
19. Русик •
Смотрел ролик с ностальгической улыбкой Это моя юность Одна из первых игр, в которые я сыграл, была Soul Edge. Потом уже, когда свою приобрёл, любимыми играми были драйвер, ace combat, gran Turismo. Замечательная приставка была на то время Спасибо разработчикам
Смотрел ролик с ностальгической улыбкой Это моя юность Одна из первых игр, в которые я сыграл, была Soul Edge. Потом уже, когда свою приобрёл, любимыми играми были драйвер, ace combat, gran Turismo. Замечательная приставка была на то время Спасибо разработчикам
20. Роман •
Даааа помню когда мои глаза уведели после долгих игр денди сеги соньку оххххххх сколько были эмоций. Как только приставка появилась дома началось много часов разных игр. В школах и магазинах час игры стоил 10 руб. Народу была куча дисков куча. ....
Даааа помню когда мои глаза уведели после долгих игр денди сеги соньку оххххххх сколько были эмоций. Как только приставка появилась дома началось много часов разных игр. В школах и магазинах час игры стоил 10 руб. Народу была куча дисков куча. ....
21. Tumoxa •
Первая плойка какие эмоции я испытал когда увидел вступительный ролик Soul Blade и от самой игры.. Air Combat, Tobal, Metal Gear Solid Snake Tekken и многии другие. Это была фантастика и прорыв Спасибо создателям консоли. Вы подорили нам море положительных эмоций
Первая плойка какие эмоции я испытал когда увидел вступительный ролик Soul Blade и от самой игры.. Air Combat, Tobal, Metal Gear Solid Snake Tekken и многии другие. Это была фантастика и прорыв Спасибо создателям консоли. Вы подорили нам море положительных эмоций
22. Александр •
А я в dream cast рубился, покупали помню в году 2006 за 3 тысячи рублей с рук. Графон там был топ, в сони тяжело было играть после неё, но интересно. Игр было больше и gtan turismo 2 навсегда в моем сердце осталось. Спасибо японцам за детство
А я в dream cast рубился, покупали помню в году 2006 за 3 тысячи рублей с рук. Графон там был топ, в сони тяжело было играть после неё, но интересно. Игр было больше и gtan turismo 2 навсегда в моем сердце осталось. Спасибо японцам за детство
23. Дмитрий •
После грандиозного старта SONY PlayStation совет директоров SEGA и Nintendo должны-были бы, по идее, сделать себе массово сэппуку Сколько часов/дней/месяцев/лет было проведено за этой легендарной приставкой, а уж сколько пройдено хитов
После грандиозного старта SONY PlayStation совет директоров SEGA и Nintendo должны-были бы, по идее, сделать себе массово сэппуку Сколько часов/дней/месяцев/лет было проведено за этой легендарной приставкой, а уж сколько пройдено хитов
24. Denis •
Ну всё. Хайсенс это лучший бренд Южной Африки. Это нищая Ботсвана или Намибия ? Может Лесото ? И как они поминают в качественной картинке и звуке, если там электричество только два раза в неделю ? Такой себе аргумент в плюсы....
Ну всё. Хайсенс это лучший бренд Южной Африки. Это нищая Ботсвана или Намибия ? Может Лесото ? И как они поминают в качественной картинке и звуке, если там электричество только два раза в неделю ? Такой себе аргумент в плюсы....
25. Valekfm •
Да PS это эпоха. Начал играть в первого твистет метал, теккен, резик третий. Но знаете что ? PS 2 ч не покупал. Много лет играл вММО прожкты типа Варкрафт или Lineage. П шас задумывабсь над 5 плоечкой, но игры по 70баксрв не привлекают
Да PS это эпоха. Начал играть в первого твистет метал, теккен, резик третий. Но знаете что ? PS 2 ч не покупал. Много лет играл вММО прожкты типа Варкрафт или Lineage. П шас задумывабсь над 5 плоечкой, но игры по 70баксрв не привлекают
26. John •
Было немного не так, Кен кутараги услышал как звучит SNES его дочери, и обратился к Нинтендо с предложением создать новый звуковой чип. Но тут точно мог бы сказать сам Кен, потому что каждый по своему историю рассказывает.
Было немного не так, Кен кутараги услышал как звучит SNES его дочери, и обратился к Нинтендо с предложением создать новый звуковой чип. Но тут точно мог бы сказать сам Кен, потому что каждый по своему историю рассказывает.
27. zorger •
в 1997 они появились в клубе. на сеге цена была 10 рублей час сорок а на Сони - 10 рублей час. но многие сразу на нее перешли. Твистед Металл , Тандер рестлинг , Мк Трилогия Теккен и еще какая то игра где типа стратегия ))
в 1997 они появились в клубе. на сеге цена была 10 рублей час сорок а на Сони - 10 рублей час. но многие сразу на нее перешли. Твистед Металл , Тандер рестлинг , Мк Трилогия Теккен и еще какая то игра где типа стратегия ))
28. ForceFeedback001 •
Я даже нажал на паузу, пока играю в код Веронику на своем дримкасте, что бы написать этот комментарий. Сега дримкаст, которая в 3 раза мощнее первой плойки, не смогла составить ей конкуренцию? Серьезно?
Я даже нажал на паузу, пока играю в код Веронику на своем дримкасте, что бы написать этот комментарий. Сега дримкаст, которая в 3 раза мощнее первой плойки, не смогла составить ей конкуренцию? Серьезно?
29. Сергей •
Я посмотрел, и еще посмотрю. И потом еще с кем-нибудь посмотрю) Это покруче каких-либо сериалов. Очень здорово Я прям получил массу удовольствия, от просмотра. Спасибо, за столь качественный контент.
Я посмотрел, и еще посмотрю. И потом еще с кем-нибудь посмотрю) Это покруче каких-либо сериалов. Очень здорово Я прям получил массу удовольствия, от просмотра. Спасибо, за столь качественный контент.
30. Аскар •
Спасибо автору Классный получился фильм. Я с первой плейстейшн познакомился только в 2000м году и был в шоке когда узнал, что она вышла в Японии в 1994 году, мы в 93ем только с денди познакомились.
Спасибо автору Классный получился фильм. Я с первой плейстейшн познакомился только в 2000м году и был в шоке когда узнал, что она вышла в Японии в 1994 году, мы в 93ем только с денди познакомились.
31. Саня •
Да помню те времена когда впервые запустил соньку плейстейшен это был шедевр ,особенно мелодия в начале запуска приставки до сих пор мурашки от неё, любимая игра это Дино кризис
Да помню те времена когда впервые запустил соньку плейстейшен это был шедевр ,особенно мелодия в начале запуска приставки до сих пор мурашки от неё, любимая игра это Дино кризис
32. John •
Всё круто, но когда я слышу "НОЛИК"... ска гспди.... КРУГ/КРУЖОК- вот верное название Ты же сам в видео говоришь "они придумали геометрические фигуры" где ты там цифры увидел?
Всё круто, но когда я слышу "НОЛИК"... ска гспди.... КРУГ/КРУЖОК- вот верное название Ты же сам в видео говоришь "они придумали геометрические фигуры" где ты там цифры увидел?
33. Gektor •
Twisted metal Это вообще была бомба, особенно 3 часть. С братом играли часами. Мне нравилось играть трактористом а ему на джипе. Кстати как всегда нельзя обойтись без долбаной рекламы
Twisted metal Это вообще была бомба, особенно 3 часть. С братом играли часами. Мне нравилось играть трактористом а ему на джипе. Кстати как всегда нельзя обойтись без долбаной рекламы
34. Mommas •
Хоть сейчас вышли игры намного превосходящие по графике соньке первого но Господи хоть убейте они не ощесливят меня так когда я играл в Теккен 3 и Файтинг Форс Краш и т.д
Хоть сейчас вышли игры намного превосходящие по графике соньке первого но Господи хоть убейте они не ощесливят меня так когда я играл в Теккен 3 и Файтинг Форс Краш и т.д
35. Meybe_ •
Такая необычная и богатая история, они могли бы снять фильм на основе этого рассказа, ждёмс. И конечно же любимый консоль с детства также Сони В этом есть что-то своё
Такая необычная и богатая история, они могли бы снять фильм на основе этого рассказа, ждёмс. И конечно же любимый консоль с детства также Сони В этом есть что-то своё
Добавить отзыв, комментарий





