о сайте• контакты• предложить программу
Софт - Архив

программы - новости - IT обзоры - статьи



Armored Warfare глазами тундродрочера. Впечатления в 2019


Armored Warfare глазами тундродрочера. Впечатления в 2019Вследствие некоторых событий, я решил зарубиться в Armored Warfare. Впечатления - неоднозначные. Мне Арматка показалась каким-то гибридом WT и WoT. Подробнее - в сегодняшнем ролике Armored Warfare (Проект Армата) - недавно вышедший танковый MMO экшен от компании «Mail.Ru Group». В игровом проекте в качестве боевых единиц используется современная бронетехника, состоящая на вооружении в десятках стран мира. В игре используются 5 классов танков: основной боевой танк, самоходная артиллерия, истребитель танков, бронированная боевая машина и лёгкий танк. Каждый класс техники в свою очередь разделен на уровни, c 1 по 9. По мере роста уровня техники, растут и ее боевые возможности (бронирование, мощь орудия, очки прочности и т.д.). Помимо этого геймплей разделен на 3 игровых режима: PvE задания, PvP бои и тренировочные бои. В PvE заданиях можно играть с друзьями против компьютерных бойцов (ботов) в различных точках мира. В PvP режиме можно показать свои навыки против реальных игроков, а в тренировочном режиме потренироваться в управлении боевой машиной, изучить игровые карты, проработать стратегию и т.д. Тренировочные бои не влияют на статистику игрока, но зато позволят улучшить ее в других режимах. На официальный сайт проекта «Армата», можно найти дополнительную информацию об особенностях игрового процесса в «Armored Warfare», узнать последние игровые новости, тонкости и хитрости успешных игроков и многое другое.

Дата: 2019-05-11 Sheldon Coop

Рейтинг: 4 из 5
Голоса: 2




Комментарии и отзывы: 33

1. yehat
К великому сожалению, настоящию Арматку ты уже не застанешь никогда. Так как после перехода проекта от Обсидов к Мылу всё пошло по пизде. Да в ней были свои минусы ещё тогда, но это была самобытная игра, со своими интересными механиками и фишками. Сравнить с картохоё её было мягко говоря глупо. Кого то эта механика раздражала, а кому то она сильно достовляла. Мы называли её - пиксельхантинг. В ту счастливую эпоху, машины среднего и выского уровня танковали, что позволяло играть максимально быстро и зрелищно. Арта конечно утомляла, но благодаря наличию брони у ОБТ жить можно было. Куда больнее страдали кусты (класс ИТ) или как их называют наши картофельные коллеги ПТшки. И собственно все были рады. Фанаты около картофельного геймплея и старых машин тусовались на 1-6 уровне, любители современных машин и наличия брони 7-8. Фанаты БДСМ и эксперементов над психикой - 9 уровень (позднее уже 10, который в свою очередь убил напрочь 9 уровень). И был ещё отдельный загон для PvE детей.
Но потом пришло Мыло. И вот что произошло...
Перехуевертили с ног на голову баланс и по итогу наша игра превратилась в полный клон картошки. Если раньше в НЛД шились гарантированно машины с 1 по 5 уровень, то теперь по 10 ОБТ расшили и превратили в бумагу. Если раньше этот класс танковал как ему и предписанно, то теперь частенько приходиться сидеть в кустах. Ведь иначе тебя просто сожгут ещё на полпути до ключевой точки. Потом пришел новый пиздец. Мыло переапало ПТУРовозки, что в свою очередь забило последний гвоздь в крышку гроба класса ОБТ машин (когда то самый зрелещный и веселый). Думаю теперь Вы понимаете, зачем нам нужна лампа без прокачки?) У нас просто терминальное количество кустовых машин. Сейчас на многих позициях выгодно выжидать и стоять, а не активно пушить. Более менее рашить у Вас получиться только в составе толкового взвода. С рандомными раками Вы тотально обречены. Такой расклад приводит к классической схеме - несколько статистов стоят на позициях и отстреливают засвет от танкующих раков, а потом едут давить либо окончательно сливатьтся, если погибло слишком много союзных раков.
Через некоторое время мыло добавило дополнительный режим для PvE детей и им сочуствующих. Да тот самый с точками как у вас в тундре. С бесконечными респаунами и прочими детскими сладостями для рачков. Такой подход отколол кусок онлайна из PvP режима, туда перекатились неосиляторы и игроки с низким рейтом. После продолжительного пиздеца, сильные игроки и фанаты начали утекать из Арматки. Онлайн полетел в бездну Мыло начало метаться из стороны в сторону пытаясь хоть как то спасти те крохи что есть и поймать новые. Именно поэтому у нас более менее приветливая экономика и куча плюшек с премами, дабы создать видимость низкого входа в игру. Но на самом деле это костыли.
Особенно хочеться упомянуть о полном игноре разрабов к голосу игроков. В игре есть куча багов которые не исправленны ещё с первого ЗБТ Оптимизона нет в принципе, ситуация с FPS усугублялась годами. Именно поэтому вы сейчас видите унылую графику с конскими требованиями к системе. После всех вышеуказанных перуэтов, онлайн в нашей игре почти полностью испарился. И тут мыло выкатило "гениальную" идею с глобальным сервером, дабы с нами могли играть Европейцы и Американцы (лол, смешно). Всё бы ничего, но для самого большого комьюнити игры (Россия и СНГ конечно же) это означает существенное поднятие пинга Так как серваки переехали из Москвы западнее. В итоге все кто живёт на Урале и дальше просто сосут болтяру с пингом 80 -100+. Сперва умер ДВ, потом Сибирь и уже через некоторое время забил хер на армату и Урал, т.к дураков играть с таким пингом против Евро зоны с 5+ просто нет. Ну а такие мелочи как баланс +/-2 уровня техники уже даже как то не воспринимается. Это как появление пневмании в месте где бушует чума.
Скажу лишь что если вы на танке 8 уровня попадете к 10, то вы гарантированный труп, практически без какого либо шанса. Единственное что тут остается делать это стоять в кустах и стрелять от засвета своих десяток. Так как танки 10 уровня вас шьют на вылет в силуэт.
Из плюсов, могу отметить только то, что в Армате нет читов в принципе. Да и никогда не было. Но есть рассинхроны, лаги, локальные просадки фпс, высокий пинг, малое количетсво карт для PvP (некоторые просто ебически дизбалансные и кривые). Единственное кому я могу сейчас порекомендовать эту игру, т.к это любителям PvE режима, т.к это единственный режим который развивается в игре. Всё остальное уже давно мертво, хотя то что мертво умереть не может)
2. Zliuka
Очень порадовал видос, лайкос однозначно. Спасибо от старого АВ-шника
Потому что свежий взгляд человека, который непредвзято посмотрел. Кое-какие моменты надо уточнить:
1. Боты на низких левелах это спецом ввело мыло, недавно, в новостях висит даже еще. Раньше было 3-5-10 живых игроков с каждой стороны и боты до 15-ти добавлены. Мотивация того, зачем сделали как сейчас у мыла странная, никто не оценил, всех, кто увидел раздражает.
2. Поставщики а не нации следствие ЛОРа игры (Да У АВшки есть СЮЖЕТ и ПЕРСОНАЖИ. Сюжетные кампании в ПВЕ
выкатывают сезонами, сейчас уже 3 часть, скоро 4-я. Действие игры идет в 2042г. в виде войны ЧВК между собой на фоне глобального мирового кризиса (отсюда и танки всех времен и народов - дефицит всего - что нашли на том воюем) а игрок представляет собой "танкового генерала" некой условной чвк. Вся эта тема в игре находится с трудом, вроде, если в обучалке полазать, а на сайте - подробно.
3. Дымы да, в основном одинаковые, особенно на лоулевелах, на уровнях постарше уже встречаются вариации - "круговые" дымы у Лео и у Тарика и кое-чего еще по мелочи, мыло обещает со временем это переделать.
4. Экономика. В АВ цены растут, как в картохе и Тундре, но С ростом левела растут коэффициенты на все действия за бой, и растёт сумма серебра и опыта - на более высоких уровнях суммы серебра за победу шестизначные. На прем акке если с бустами и коэффициентами по акциям могут быть и семизначными. Прокачка в итоге быстрее Тундры и Картохи в разы.
5. Столкновение - режим очень во могом слизанный с Тундры - бои с захватом точек, вызовами поддержки, возрожлениями и очень динамичными зарубами. Куча тех, кто докачался до высоких уровней, играют только там - более отвязный режим чем пвп.
Пожелание: попроси у кого-нибудь акк погонять, покатай на хайлевелах и столкаче - чуть иной геймплей, чем на "песке".
А за видос еще раз спасибо
3. Картохины
экономика тут норм, не ссы по миллиарду кредитов у большинства и девать их некуда.))) графика норм на ультрах с норм сглаживанием. танки пластик, это ассоциация у тебя просто у них цвет как у пластиковых танков вот и кажется что они как пластик, меня тоже это бесит... дымы и эффекты вообще полностью работают ток на ультрах, это прикол движка. и то если железа могет работать с шейдкрами такими. вот когда у тебя все это работает, открывается афигенно красивый бой. выстрелы, дым и ветер взаимодействуют. дымы так круто рассекает выстрелом и заворачивает ветром что не оторвать глаз.))) так же афигенно смотрятся попадания когда летят искры от снарядов комулей и фугасов, черный дым рассекается взрывной волной, выглядит очень реалистично. но не все могут это наблюдать. я просто кайфую от эффектов армате на ультрах. это все фишка движка, реалистичные эффекты и шикарная детализация частиц и игры света. это все и жрет фпс у многих. карту она не грузит, тут почти все на проце идет. греет сильно, это дрова а не игра. просто производитель не оптимизировал дрова под эту игру, это они обязаны делать. хотя у меня на 580 8г все норм, греется так-же как и в других играх. им бы шейдера, физику и еще часть всего перекинуть на просчет видяху, было бы все норм с фпс. а так играю на ультрах 70фпс в среднем на райзен-7 и RX580 8G, хотя на 1080ти тоже самое.))) озу не успевает все карте дать вот и просадки фпс. им надо часть просчетов отправить на карту и все будет огонь. но бюджет мал у игры. хотя с их бюджетом, они сделали шедевр картоха в сто раз больше вкинули и то даже половины эффектов не получили... думаю в будущем она задушит картоху. но пока все уперто в бюджет игры. а донат там нулевой и доход низкий у игры. игра чисто для людей как бы не хаяли мыло, а армата это халява которую они дарят людям. не прем танк не нужен, не прем акк... просто играй и все.)))
4. dimondimon777
Да чувак на фикусе в армату и еще видео делать ))))
Мне тебя жалко стало
Там надо на i5 играть , а для видео вообще лучше i7 иметь . Можно топовые райзены еще использовать . У AMD FX слабые ядра , слабее раза 2 даже первых поколений i5 . Армата 4 ядра жрала раньше , как сейчас не знаю , ушел в кроссаут год назад где нет брони и все быстро играется . Графон у тебя вообще низкий стоял видимо , на высоких нормально с картинкой . Была бы арта что в 0 .18 вернулся бы , а лучше чуть добавить при попадании в лоб , а то помню танк 2200хп , а я ему по 50 максимум в лоб и 100-250хп в задницу , маловато , а он 1-2 высрела или одна очередь автопушки . В более ранней версии арта мощнее была , но резанули из-за опытных артоводов умеющих грамотно пользоваться световыми снарядами и читая противника вырезать несколько танков . У меня были бои что 6 штук валил , сначала с вражеской артой разберался , а потом уже по скоплению противника работал зная их любимые кусты и камни . Играл на всем . Любил быстрые ббм и лт и когда подгорит шел на арте пошалить и там модули интересные стояли для тяжей . Потом когда пошли одни сливы и кидало вечно мясом для других игроков удалил , не донатил и меня использовать стали как расходный материал , а было стабильных 56% побед . Упало до 48 % порой при 15 сливах подряд , потом поднял до 50 или выше. На чем только не пробывал , забил на такой баланс когда снаряды в бортах проподают без урона по 5 раз подряд , а тебя с 2 высрелов с другого конца карты . Удалил . Сейчас сервак в европе и лаги постоянные у ннкоторых людей . Короче проект мне надоел , а нравился когда-то . Даже 2 аккаунта имел на всякий случай .
5. Dmytro
Читал комменты, многие тут обсасывают тундру. Думаю, что большинство из таких - хомяки которые играют максимум на 4 эре. Ваншоты не парят до того момента, пока не начинаешь мейнить постоянно 5 эру. Новых механик нет (тепловизор, активная защита, ночное виденье, новый режим - это то, что обещали разработчики год назад ещё), вилка бр иногда не даёт играть эффективно, со-со от самолётов, минусовая экономика часто (попиздите мне тут, покатайте на лео 1 не на кумулях или танках, которые не играются со сток/недорогим снарядами). А касательно ваншотов - бесят не сами ваншоты, а то, что постигла в этом плане участь радуги - главное посмотреть видео с позициями, и херачить часто из-за края/на краю карты. Иногда простреливая при этом все выезды с респы. Такой проблемы нет на тех же 4- рангах, так как броня ещё что-то решает, а стрельба на такие расстояния не столь эффективна. Самый динамичный ранг в игре - 3/начало 4, ибо с текущей вилкой старших 4 ранга кидает к 5, а там уже чаще всего брать за щеку при малейших ошибках. И да, разработчиков все устраивает, хавайте дальше.
Думаете, топлю за армату? На самом деле, армата была топ в 0.18. Мыло вроде бы тоже пытается что-то делать, но блин... Платные марафоны, отсутвие брони, северные косяки без фикса. Хочу ту армату, где танки были танками, но этому уже не бывать.
Про Вот и говорить не буду. Неплохая игра только вот блитц, сойдёт поубивать иногда время. Хотя на тех же телефонах кораблики варгейминга зашли.
Пытаясь угодить комьюнити, все 3 игры пошли куда то мимо, заводя саму нишу в тупик.
6. MsProf12
игра была номальной но мыло все угрохало динамики нет т 55 против т 55 это вам не подвижный как в картошке а тупо медленный пластастмассовый танк ,звук мыло угрохало было и звук рации и звук карбюратора и звук механизма перезарядки и звук дизеля сейчас есть только газотурбинник и дурацик й звук от машинки детской с ключиком ,обнова принесла запись на жеский диск постоянно что приведет с лишнему износу вашего диска ,несмогли сделать выбор в настройках не всем то это нужно ,очень много машин нарисовано с ошибками ,все магахи с ошибками ,т 62 вместо эжектора вставили бревно а тип 62 вообще воткнули т 54 модель ,в ПВЕ идет сначала попадание потом засвет когда вы уже мертвы ,тип 59 -2А совсем выглядит по другому ,должны быть экраны и дымовые гранатометы ,тип 79 воткнули движок от тип 59 на 500 лошадей а должен быть 740 ведь он новей ,амх 40 имея дизельный движок воткнули совсем другой звук от газотурбинника сейчас что проблемы звук дизеля достать ?????народу непонравилась динамика амх50 ну разумеется там должен быть двигатель 1200 а ему мыло воткнуло 850 лошадей у обсидианов игра была более динамичка ,мыло сделало игру более медленной ,динамика только начинается примерно с 7 уровня ,песок полностью убит теперь песок это это 15 игроков против 15 ботов тоесть тоже самое ПВЕ только еще проще выообщем мыло все запароло
7. Олег
Экономика тут самая приятная из всех трёх игр, как и прокачка. Я в тундре долбаный КВ-1 за недели две еле выкачал, а в AW можно до 6 лвл дойти легко и без жопоболи за дня три. Имею ввиду конечно без према и задротсва. И танки тут в минус не идут, даже 10 лвл фармит. Слоты в ангаре бесплатные, чего ни в одной из игр нет. И конечно всегда ржу когда про любой проект где танки бьются с танками, говорят что он слизан с картошки. Да ещё и только не тундра, тундра ну совсем не слизана. Такие игры ещё на приставках восьмибитных были. С таким же успехом можно называть клоном ГТА любую игру где есть открытый мир, город и можно ходить везде и кататься на машинах. Хотя та же гта на сколько я знаю не первая игра с такой фичей.
Графа и оптимизон плохие? Ну оптимизация и правда хромает, но в тундре ещё хуже. Играю на ноуте Lenovo G505s. Проц АMD A8 4 ядра по 2.3 Ггц на бусте, 5 гб оперативы, видюха гибридная на 2 гига. Железо не супер, но большинство AAA проектов тянет на минималках и средних настройках. ГТА 5 летает, Fallout 4 на минималках и разрешении 1366768 выдаёт 30-45 фпс. И многие другие игры 17-18 норм идут. AW идёт на минималках с 30-40 фпс, а вот тундра на минималах с держит около 23-28 и часто просадки аж до 15. Хорошей оптимизацией тут как-то не пахнет. Графона что-то я тоже не заметил. Разве что на максималках там картинка норм.
8. ComradE
Чувак, это фэйл сру, у ютуберов этой игры горят видюхи и пуканы, я вот тоже обновил свое железо на далеко не топовое, но все же, средненькое железо, и точно лучше предыдущего и системных требований, указанных в клиенте фэйл сру. Что ты думаешь, фпс вырос, но есть там режим один - столкновение, где на самых минимальных настройках графики, где она без преувеличения становится как в кс 1.6 или майнкрафте, я получаю 25-40 фпс) при том моя гтх 1050 ти ай нагружена на 30% , оперативы 10 гб используется 4-5, не ищи логику в этой "игре". Это фейл сру, у них везде фейлы, баги, глюки.. Играю я в арморед обосреар с збт, если что)
9. SashKot7
Видос твой ни о чем . Тундра сжирает то же количество фпс и на калькуляторе ,типо твоего , не поиграешь. Играть на 1-3 лвл и рассуждать о гемплее и механике игры - глупо.Особенно рассмешило твое выкатывание на обт ромбом к противнику выше 1лвл и возмущаться о постоянном уроне с его стороны.Не зная зон пробития , карт ,тактику игры ,не имея технику мин 8лвл , не отыграть мин 1000 боев - о чем ты можешь тут заливать? Для общего понимания купи себе прем технику 8лвл предлагаю обт и вступить в средненький альянс . Покатай на ит на легких ,поучись, послушай во взводе.А пока это вздыхание бота . Удачи
10. Обамович
Ушел из картошки, пробовал вартандер, не то пальто. Нет в вартандере драйва и экшена. В картошке надоела долгая прокачка и чудовищная экономика. Сейчас гоняю КРОССАУТ, игра вроде не плохая. Очень интересная, гораздо интересней чем картошка и вартандер. Но тоже напрягает экономика и балансировщик. Принцип игры одновременно похож на тундру и картошку, но в то же время абсолютно другой. Армату тоже пробовал, но не много и ничего не понял. Графика в армате очень даже хорошая, не уступает картошке и тундре, конечно нужно хороший комп. К картошке не вернусь, снова попробую армату.
11. Егор
В армату играю с ЗБТ. Нравится реализация разных систем современных танков. Типо КАЗ, КоЭП и прочее. В тундру тоже играю вкачал уже 7 ранг. Но разницы между современными танками и танками ВОВ нет вообще, кроме модельки и снарядов. Развития танков в тундре нет вообще. С каждым обновлением одно и тоже. Без према в тундре будешь качатся годами до топов. В АВ без према нормально кочаешься, плюс ежедневные бустеры и премы на 1-2 дня падают. В Тундре я прокачался быстро так как могу себе позволить покупать прем и прем танки для каждой нации. Реалестичность в Тундре тоже номинальная.
12. Iron
Ахах Армата взяла то с улитки то с картошки. Ничего страшного что они после выхода АВ сами комуниздят новую технику и ТД. По поводу графона далиб столько времени сколько живёт картоха тогда можно было попукивать с дивана. Купи норм железо - и по играй . Пздеть что не графодрочер а графа говно что не понятна твоя мысля, а по поводу что калькулятор не тянет норм армату -одним словом руки не оттуда растут. Гугл в помощь . Проблемы Арматы в компании которая сейчас ей занимается, мыло жадное до денег, она все силы кинула на другие денежные проекты.
13. wos
Слишком много воды, для обычного обывателя это на хрен не надо, и единицы как ты не заучивают и забивают башку игровой ерундой. Здесь тебе это не пригодится, танк лвл-ом выше, а то и 2-мя всегда тебя будет выносить, ПТУРы из инвиза та же байда - 3 ПТУРа и ангар. А ты со своими знаниями картонной машинке будешь повреждать колесо, именно так в этой игре реализованы машинки с ПТУРами. Ну и самое главное время ожидание боя не должно превышать времени самого боя. Если тебе в жизни совсем делать нечего то конечно можно постоять 5-10мин
14. Dmitrij
Насчёт экономики с тобой не согласен в Армате она куда более приятнее чем в Тундре. В Тундре нужно так в раза 3-4 по времени больше задрачивать на новый уровень чем в АВ, да и прибыль в Тундре куда ниже за бой, я в Тундре с Премом и другими ускорителями почти за год смог выйти в топ по 2м веткам СССР, а в АВ без напряга за 3 месяца по 4-5 веткам в топ. Незнаю, что у тебя там за Фуфыкс на на своём 83504.2Ггц/16ГБ/R9290 спокойно играется на высоких (без теней и физика на минимум) ФПС в районе 80 в среднем.
15. MsProf12
предположим вы захотели прокатится на ис 7 в современных картах это тут реально но ис 7 со своей морской 130 мм пушкой по идее должен быть на 7 уровне чтоб чуствовалась мощь но его воткнули на 4 и убрали урон ,в итоге мелкий картонный уазик его убивает одной ракетой а ис 7 почемуто его не выносит на раз а лиш с 4 выстрелов хотя в мире ненайдется такой машины которая с легкостью выдержит попадание 130 мм орудия ,тут минимум 4 в раз должен убивать тачки если в ряд стоят а не по 10 % ХП забирать
16. Sergey
Странный обзор. Что с графикой? Таких убогих текстур в игре не видел.
Автор ничего не знает про артиллерию и бои на 1-2 уровнях. Была в игре и артиллерия в столкновении и боты на 1-2 уровне появились не так давно, чтобы дать возможность выжить новичкам пока опыт не набьют. А про сюжетное прохождение автор просто сообщил своё мнение даже не проведя ни одного боя (интересно, как долго можно продержаться против ботов не имея опыта? многие игроки слабее искуственного интеллекта)
17. Виктор
Мне тундра очень понравилась, бесконечный захват-перехват точек, большую часть времени добираешься до нужного места, после чего тебе кустовая крыса ломает наводчика, казенник, двигло, раскуриваешь сигарету и минуту смотришь, как тебя добивают, пока ты ничего не можешь сделать. Свалил, даже не докачавшись до 4 уровня. Большая картоха тоже пошла в одно место из за читеров. АВ вообще дичь несерьезная. Обычные холивары поклонников разных сортов говна
18. RAMSES
Из всего перечисленного в видео правда только в том, что оптимизация отвратная и к сожалению оно так и есть, да и графика могла бы быть намного лучше. Баланс можно только похвалить, так как он самый адекватный из всех зол, + -1LvL, не как в других проектах. По снарядам к сожалению или к счастью всё условно (игровая условность и просто аркада), экономика самая гуманная, такой быстрой и халявной прокачки нет ни в одном танковом проекте.
19. 61666qwerty
Раньше арта в игре была, умник. Имбовала в умелых руках. Её потом выпилили. Раньше был дикий рассинхрон, стреляешь по танку, а он уже уехал. Интернет обвинить - никак, ни в Тундре, ни в картошке такого не было. Да и вообще, бывало стоишь прямо перед врагом, а он отбивает твои снаряды своим стволом, как теннисной ракеткой. Короче, достала меня эта игра и я её снёс, поклявшись, что больше это говно не установлю.
Вот как-то так.
20. Helena
В этой игре самая лучшая экономика, главное чтобы ты находился не менее чем в топ 3 по опыту после боя в статистике. То есть в целом эффективность должна быть хорошей в бою, урон , засвет, урон по развед данным и т.д. и фарм будет офигенный после каждого боя Я понимаю что в любой игре так, но в этой игре наверное само проще стать мульти миллионером, а потом и миллиардером, если хорошо играешь.
21. Михаил
На счет разницы рангов. Лобовые да и вообще перестрелки так устроены в играх с хп, что роляет только дпм и количество хп. То есть при прочих равных победит тот, у кого выше дпм и больше хп, и это еще не учитывая роню, о о которой говорилось раньше. В тундер есть криты, вроде выбивания наводчика, казенки, приводов что помогает даже на тех же дыроколах без дамага.
22. Землянин
Ты не видел игру до патча 0.18 - это был бодрый экшн, без упоротой тенденции в 100% реализм, игра была реально игройТехника ездила, управлялась, стреляла и танковала.Была арта, но не ваншотная, а вполне себе для пряморукихПосле 0.18 играл в совокупности пару месяцев и больше не могу, ибо всё вернулось в стиль картошки, а я именно из-за картофана начал играть в АВ.
23. KJIeuToH
Играю в АВ с збт ещё, застал все изменения. По поводу экономики, она лучшая из трёх представленных танковых ММО. В столкаче под бустами приемом и ускорителями фармишь как бог. Брони на мелких уровнях конечно не будет, начиная примерно с 6 уровня начинается выцеливание. Геймплей во всей красе показывает себя на 8-10 уровнях. Вот там динамика и т.д.
24. артем
шелдон,и не думай в пве играть-даже мне,как опытному с збт игроку,невозможно победить,там боты умнее игроков и при этом их десятки сразу,стреляют из кустов ракетами точно в цель,даже если у тебя топовая броня во лбу,разведчики окружают при этом стаями не боясь умереть,стаями захватывают базу,не успеваешь всех перебить
25. Александр
70000 боев в картохе,бросил к чертям,арта играть совсем не дает, ухожу в Armored Warfare , а в вартандере графика супер,но постоянные ваншоты это бесит,выстрел нету танка,выстрел и все,нет интереса, а Armored Warfare дает веселые бои,хоть с ботами ,хоть с людьми . однозначно респект Armored Warfare и дальнейшего развития
26. Oleh
Как обладатель хренового ноута, скажу что графон в тундре и в АВ у меня почти не отличается при схожем фпс в основном ПвП-режиме (АБ, естественно, РБ почему-то хуже работает).
Главный бесящий фактор в тундре - что для прокачки приходится дрочить месяцами на одной машине, а это идиотизм.
27. Александр
На счет экономики ты не прав , в AW выкачать топ намного проще и дешевле чем в тундре или картофане. В тундре ближе к топу если ты не будешь донатить на ремку и петушитель ( а до ввода 6 лвла , еще и снарядов нормальных на некоторых танках ) ты будешь страдать.
28. Александр
Со звукам согласен,порой в ав происходит столько событий,что экипаж не успевает говорить.3 года арматы,в итоге мыло все убило,последней каплей был перевод сервера в европу,пинг дикий.бесят исчезающие танки на ровной местности.ушел в тундру и не жалею.
29. Андрей
Ну блин не знаю на моём ПК все норм с ФПС. Я вашу Тундру играть не могут даже в аркаде сплошное стоялово ((( про прокачку экипажа я вообще молчу так плохо сделано, что с бутылкой не разберешся. Короче как по мне в Тундре графика норм, а геймплей не очень.
30. Максим
нужно попробовать а то артаебки в танках вообще играть не дают на тяжах в тундру точно не буду играть это мир ваншотов не мое и самолеты и вертолеты аналог арты тошнит от нее хочу просто в танки играть и не думать о том что сейчас прилетит от артаеба
31. ВЕЧНЫЙ
У кого бабла много,те могут и в картошку играть.В картошке всё нужно покупать.Места в ангаре,койки в казарме и т.д.В армате это всё бесплатно.Даже лампочка при засвете уже есть с самого начала.Качать её не нужно.Для многих армата самое то.
32. Gas
Вовремя ты видос запилил вовремя, когда уже все местные танкисты разбежались. Ну надо было добавить о нововедение , боты в ПВП на начальных уровнях, по полкоманды, и хотят сделать против команды ИИ. И это не будет ПВЕ, а будет считаться ПВП.
33. Saanches • 11.05.2019
Приглядываюсь к армате, но все никак не доходят руки ее скачать установить и самому опробовать. Играю пока в ВОТ, до этого играл в Танки онлайн. Интересно мнение тех, кто играет в WOT (мир танков) как вам эта игра???
Добавить отзыв, комментарий




Copyright © Софт - Архив 2008 - 2018 Алексей Егоров
Сайт использует технологию Cookie для сохранения настроек пользователя.